domingo, 15 de abril de 2012

Guia Super Mario 3D Land - Mundo 5 - 4

Guias-OSEZNO - Mario 3D Land - Mundo 5 - 4


SUPER MARIO 3D LAND
En este nivel avanzarás por una cueva poco iluminada donde hay topos de dos tamaños.
Para eliminar a los topos pequeños les debes saltar encima una vez y a los grandes les tienes que saltar encima dos veces.
SUPER MARIO 3D LAND
Avanza hacia la derecha y te encontrarás con unos topos grandes que están entrando en las cuevas del fondo.
SUPER MARIO 3D LAND
Si eliminas a los topos, podrás entrar en esas cuevas para conseguir algún objeto o monedas.
Un poco más a la derecha, verás que hay caminos a varias alturas, aunque todos llevan al mismo sitio.
SUPER MARIO 3D LAND
A la derecha de estos caminos, encontrarás un agujero en el suelo que te lleva a un camino que hay más abajo, pero no debes tirarte por él porque en la parte de arriba puedes conseguir una medalla de estrella (si caes por el agujero puedes subir de nuevo rebotando en las paredes de la derecha).
Si saltas pegado a la pared que está a la derecha del agujero, aparecerán varios bloques.
SUPER MARIO 3D LAND
Súbete sobre ellos y salta a la plataforma de la derecha para encontrar la 1ª medalla de estrella.
SUPER MARIO 3D LAND
Tras conseguir la medalla, vuelve a bajar y continúa hacia la derecha hasta encontrar más caminos a varias alturas.
SUPER MARIO 3D LAND
Salta para llegar al camino de arriba y verás que el camino se vuelve a dividir.
Pasa agachado por el estrecho camino de abajo y llegarás al lugar donde se encuentra la 2ª medalla de estrella (para agacharte, debes mantener pulsado el botón "R" mientras caminas).
SUPER MARIO 3D LAND
Tras coger la medalla, sigue avanzando hacia la derecha y llegarás al banderín de etapa. A la derecha del banderín hay un pebetero apagado y si lo enciendes con Mario de Fuego, aparecerán varias monedas.

SUPER MARIO 3D LAND
Tírate por el agujero que está en el suelo a la derecha del banderín y caerás en un nivel inferior.
SUPER MARIO 3D LAND
Cuando estés en el nivel inferior avanza hacia la derecha hasta llegar a un lugar en el que hay tres topos grandes seguidos.
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A la derecha de los topos hay un estrecho camino por el que puedes pasar agachado para llegar más a la derecha aún.
SUPER MARIO 3D LAND
A la derecha del todo hay un pasillo vertical por el que te debes tirar.
Este pasillo comunica con tres caminos a tres alturas diferentes. El camino de arriba, que es desde donde te has tirado, el de abajo, donde encontrarás un reloj que te da más tiempo y el del medio, donde encontrarás la 3ª medalla de estrella.
SUPER MARIO 3D LAND
Para llegar hasta la medalla, tienes que agacharte manteniendo pulsado el botón "R".
SUPER MARIO 3D LAND
Tras coger la medalla, vuelve a subir hasta donde estaban los tres topos seguidos (tienes que subir saltando y rebotando en la pared del pasillo vertical).
Justo encima del lugar donde se encontraban, verás cinco tuberías juntas. Cuatro de ellas están comunicadas entre sí de dos en dos (empezando a contar desde la izquierda, la primera con la tercera y la segunda con la quinta) y la otra, la cuarta desde la izquierda, te llevará a la zona donde se encuentra el banderín de final de nivel.
Al lado de las tuberías hay una roca y si le das una patada y la metes dentro de alguna de ellas se convertirá en una vida extra.
SUPER MARIO 3D LAND
Para llegar al punto más alto del mástil, salta y rebota en el gran topo para llegar a lo alto de los escalones grises y salta desde ellos.
SUPER MARIO 3D LAND
Después de completar este nivel, se desbloqueará el camino que te lleva a una Casa de Toad y al nivel 5-5.

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