domingo, 12 de febrero de 2012

Guia Super Mario 3D Land - Mundo 4 - 4

Guias-OSEZNO - Mario 3D Land - Mundo 4 - 4


 
SUPER MARIO 3D LAND
Este nivel transcurre en el interior de una casa fantasma donde hay muy poca luz. Dentro avanzarás sobre plataformas que irán apareciendo a medida que vas caminando y el camino estará plagado de fantasmas que se pararán si los miras de frente, pero te atacarán si les das la espalda.
SUPER MARIO 3D LAND
Desde el inicio, avanza hacia el fondo y al pegarte al extremo, aparecerá un camino de baldosas blancas y negras.
SUPER MARIO 3D LAND
Sigue hasta el final de ese camino y pulsa el "interruptor p" para que un poco más atrás aparezca una plataforma móvil sobre la que debes subir para seguir avanzando.
SUPER MARIO 3D LAND
Unas monedas indicarán donde aparece la plataforma.
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Súbete sobre ella y te llevará a otra plataforma sobre la que hay un "bloque teletransporte" que te llevará a otra zona.
SUPER MARIO 3D LAND
En este punto, el camino irá apareciendo a medida que vas avanzando.
Casi al inicio verás una fila de fantasmas y entre ellos encontrarás la 1ª medalla de estrella.
SUPER MARIO 3D LAND
A continuación, sigue avanzando y encontrarás un "bloque !". Golpéalo cuatro veces para que aparezcan cuatro bloques amarillos y súbete sobre ellos para que aparezca un camino a su derecha.
SUPER MARIO 3D LAND
Ese camino te llevará hasta la plataforma donde se encuentra el banderín de etapa.
SUPER MARIO 3D LAND
A la derecha del banderín, hay una moneda y si te acercas a ella aparecerá un camino.

Al final de ese camino encontrarás una tubería de atrezo. pero si saltas sobre ella y caes con fuerza, la romperás y aparecerá una tubería de verdad (para caer con fuerza, pulsa el botón "R" cuando estés en el aire).
SUPER MARIO 3D LAND
Esa tubería te llevará a una sala en la que encontrarás la 2ª medalla de estrella y un reloj que te dará más tiempo.
Es aconsejable que en esta sala tengas activado el modo 3D de tu Nintendo 3DS porque las plataformas no están donde parecen.
SUPER MARIO 3D LAND
Tras coger la medalla, vuelve a meterte en la tubería para volver a la zona del banderín de etapa.
Ahora acércate a la esquina del fondo a la derecha y aparecerá una nueva plataforma para poder continuar.
SUPER MARIO 3D LAND
Siguiendo por este camino, irán apareciendo nuevas plataformas y sobre la última encontrarás una "caja teletransporte".
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Esta cala te llevará a una zona desde donde verás la 3ª medalla de estrella.
La medalla parece estar flotando en el aire, pero al caminar, descubrirás que bajo ella aparece una plataforma.
SUPER MARIO 3D LAND
A partir de ahora, tendrás que ir acercándote al borde de las plataformas para que vaya apareciendo el suelo por el que tendrás que avanzar.
Llegará un momento en el que aparecerá un gran fantasma que te perseguirá. SI te ves apurado, mírale para que se pare.
Casi al final del recorrido tendrás que avanzar sobre tres plataformas amarillas. Ten cuidado, porque en cuanto las pises, se moverán hacia los lados y si avanzas recto podrás caer al vacío.
SUPER MARIO 3D LAND
Nada más cruzar las plataformas amarillas, llegarás a una zona en la que hay una puerta que te lleva a la zona donde se encuentra el banderín de fin de nivel.
SUPER MARIO 3D LAND
Para llegar al punto más alto del mástil, salta donde está la moneda y aparecerá una plataforma. Después sigue saltando hacia el banderín y aparecerán dos plataformas más elevadas aún.
SUPER MARIO 3D LAND
Después de completar este nivel, se desbloqueará el camino que te lleva al nivel 4-5.



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