sábado, 26 de noviembre de 2011

Guia Super Mario 3D Land - Mundo 1 - Castillo

Guias-OSEZNO - Mario 3D Land - Mundo 1 - Castillo



SUPER MARIO 3D LAND
En esta fase comenzarás en lo alto de una de las almenas.
SUPER MARIO 3D LAND
Salta para caer en la zona inferior y avanza por el único camino existente hasta llegar a una plataforma circular giratoria.
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En el centro de esta plataforma hay un agujero de lava del que sale una llama de vez en cuando. Espera a que salga la llama y nada más esconderse, corre y salta sobre el agujero para coger la 1ª medalla de estrella de este nivel (si no vas corriendo posiblemente caigas en la lava del agujero).
Después. continúa avanzando sobre la otra plataforma circular y llegarás a una plataforma de madera que de vez en cuando es elevada por la lava.
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Sube sobre esa plataforma para que te eleve y llegarás a una plataforma de rejas verde. Avanza sobre ella teniendo cuidado de no quemarte con la lava y las bolas de fuego que aparecen por la parte inferior.
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En la siguiente plataforma te encontrarás con un enemigo que lanza martillos (hermano martillo).
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Elimínalo saltando sobre él o esquívalo para llegar a la siguiente plataforma, donde encontrarás el banderín de etapa.
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A la derecha del banderín hay una gran barrera de fuego giratoria y en el suelo que está al lado encontrarás la 2ª medalla de estrella. Para cogerla, sube en el bloque que está en el centro de la barrera y cuando pase el fuego, salta para acercarte a ella.
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En la plataforma que hay a la derecha de la barrera de fuego encontrarás dos grandes bloques de piedra que saltan de vez en cuando (rocas picudas).
Sube en los bloques marrones que hay a su lado y desde ellos salta a lo alto del primer bloque de piedra para que te eleve.

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Cuando estés arriba, salta a suelo firme y encontrarás un reloj que te dará 100 unidades de tiempo más y a la derecha encontrarás la 3ª medalla de estrella detrás del otro bloque de piedra.
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Al coger la medalla, caerás por el agujero que hay debajo. Pégate a la pared del fondo porque el gran bloque caerá para intentar aplastarte.
Después, sigue avanzando y de repente aparecerá Bowser al fondo del escenario.
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Bowser te lanzará unas bolas de fuego que tendrás que esquivar pasando por los laterales o bien poniéndote en la parte donde el suelo es más bajo.
Al llegar al fondo, Bowser te estará esperando y para poder franquearlo tendrás que esperar a que salte para pasar por debajo de él (salta después de lanzar las bolas de fuego).
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Cuando llegues a su parte derecha, corre para llegar al final del camino. Allí encontrarás un interruptor negro con la cara de Bowser (interruptor de Bowser).
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Písalo y el puente desaparecerá, haciendo que Bowser caiga en la lava.
Seguidamente, métete por la puerta que se abrirá a la derecha y llegarás a una sala donde encontrarás un Toad y una caja teletransporte.
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Entra en la caja teletransporte y aparecerás en la zona donde está el banderín de final de fase y de mundo.
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Al agarrarte al mástil del banderín, completarás este mundo y podrás acceder al segundo mundo, nivel 2-1.
Al acceder al segundo mundo, verás una secuencia en la que Mario encuentra otra fotografía como la del inicio del juego.
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