domingo, 25 de septiembre de 2011

Guia Disney Epic Mickey - Viaje Espacial

Guias OSEZNO - Epic Mickey - Viaje Espacial

Llegas hasta donde se encuentra la nave para realizar el viaje espacial. Tendrás las misiones de encontrar el ascensor y también restaurar las tuberías.

Puedes avanzar por las vías si tienes cuidado de que los vehículos no te atropellen. No podrás pasar por donde hay campos eléctricos, así que según comienzas, ve hacia la derecha para encontrar unos grandes pistones.

Antes de llegar, puedes irte parando en las entradas que hay en el camino. En el primer descanso verás un gran bloque de cristal (dentro ves un objeto), si vas por detrás podrás entrar en él ya que no hay cristal por la parte trasera (también verás enfrente de este bloque un extraño contenedor redondo).

Entra primero en la urna de cristal y coge el objeto, son las chapas identificativas que te pedían en la agencia de detectives de la Calle del Mal para completar una misión.

Ahora date la vuelta y disuelve la parte frontal del contenedor redondo, así podrás entrar dentro de él. En realidad este contenedor es un montacargas que te elevará. Puedes seguir el camino por encima de las tuberías para llegar a un interruptor que se activa con un televisor. Al colocarlo verás que se mueve una grúa.

Podrás usar la plataforma que mueve el brazo de la grúa para alcanzar otra plataforma (está borrada, debes pintarla) junto a la gran nave y desde ella llegar a un gremlin. Este gremlin te permitirá cerrar algún portal de donde salen los enemigos.

Aunque puedes ir ahora, lo mejor es que lo dejes para más adelante y ahora regreses al comienzo (puedes hacerlo dejándote caer desde el lugar donde te dejó el montacargas redondo). Sigue el camino por las vías hacia los pistones. Si rompes una pared (con el giro) en la segunda de las zonas donde puedes pararte fuera de las vías, encontrarás varios objetos. Entre ellos vas a encontrar un emblema para desbloquear contenido extra.

Sigue avanzando hacia la derecha y llegarás (esquivando los vehículos) a los grandes pistones. Enfrente de ellos (al otro lado de las vías) puedes disolver la pared y encontrar una sala oculta. Puedes pintar las tuberías que hay dentro para completar una misión y además parar los pistones.

Acércate a los pistones y verás que a su derecha hay un gran bloque de cristal. Si avanzas hasta el borde (sin subir por los pistones y sin caerte al vacío) verás que puedes entrar por la parte de atrás a él (ya que no hay cristal por aquí).

Dentro puedes subir por las plataformas para rescatar otro gremlin, te permitirá cerrar un portal de enemigos o ganar 5 televisores extra.

Elige lo que prefieras y regresa a los pistones. Ahora puedes seguir el camino hacia arriba, sin embargo, si sigues avanzando por abajo podrás encontrar varías paredes más que puedes romper con giros y así rescatar a otro gremlin. Si lo haces podrás parar los vagones o desconectar la electricidad.

A continuación sube a por los pistones y salta de uno a otro para alcanzar la parte superior (disuelve el techo para poder pasar).

Una vez en la parte superior ve hacia el centro de la zona (donde está la nave) y encontrarás unos robots (para derrotarlos usa tu disolvente y después atácale varias veces saltando y usando tu giro en el aire).

En la parte de atrás del ascensor tienes la caja de fusibles que debes pintar para abrir la puerta del ascensor y poder entrar en él.

Antes de llegar aquí podías usar la plataforma que mueve la grúa para subir y encontrar otro gremlin (como se mostró anteriormente) o usar otro montacargas redondo y coger otra parte más del cuerpo de Goofy.

Una vez que hayas usado el montacargas redondo, sigue el camino para encontrar el cofre con la parte del cuerpo de Goofy.

Una vez que hayas recorrido toda la zona, ve a la zona central y entra en el ascensor (tienes que haber pintado la caja de fusibles en un lateral para abrir la puerta). Al entrar, completarás la misión de encontrar el ascensor y aparecerá otra, encontrar las piezas del cohete. Ahora subirás hasta el tejado donde te espera Petetronic.


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