sábado, 22 de enero de 2011

Guia Disney Epic Mickey - 1º Parte



LABORATORIO DEL CIENTÍFICO LOCO
Introducción.
Antes de pulsar el botón A puedes ver un vídeo de introducción en donde Mickey se levanta de la cama y pasa detrás de un espejo. Después es atrapado por una extraña mancha voladora. La aventura comienza con Mickey capturado.


Laboratorio del científico loco.
Verás unas imágenes donde Mickey está atrapado y una máquina controlada por un científico loco va a acabar con él.

Sin embargo, podrás liberarte y tendrás que escapar de la máquina y destruirla.

Para ello hay unos personajes que te indicarán lo que debes hacer, son los gremlin que habitan en este extraño mundo llamado Páramo.

Debes llegar hasta donde se encuentra el primero de estos personajes, y romper el panel de control usando el movimiento con giro que hace Mickey cuando mueves el mando de Wii rápidamente.

Desde el primer panel de control verás el segundo, donde te espera otro personaje. Cuando hayas roto el primero, ve hacia él y haz lo mismo para destruirlo también.

Una vez hecho se abrirá la salida y también una puerta en la parte inferior de la sala. Puedes bajar sin problema (y volver a subir por las escaleras que hay en el centro de la sala), pero debes tener cuidado con la zona de líquido verde que hay en el suelo ya que te dañará si la tocas. Baja a la parte inferior y entra en la pequeña sala secreta que se ha abierto, en su interior encontrarás un cofre con un Broche de bronce.

Aunque todavía no te han explicado las propiedades de tu poderoso pincel, puedes usarlo para borrar y pintar diferentes zonas. El botón Z lanza un líquido verde que disuelve las zonas que estén pintadas. El botón B lanza un líquido azul que pinta las zonas que estén borradas. No todo el decorado se puede pintar o disolver, sólo son zonas determinadas. Aquí puedes disolver la gran cristalera que hay y también las escaleras que están delante junto a él, para coger un cofre.

Después sube a la parte superior y entra por la gran puerta que se abrió al derrotar a la máquina.






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