domingo, 1 de enero de 2012

Guia Super Mario 3D Land - Mundo 3 - 4

Guias-OSEZNO - Mario 3D Land - Mundo 3 - 4


SUPER MARIO 3D LAND
En este nivel tendrás que avanzar sobre cuerdas que unen unas plataformas con otras y te encontrarás unas grandes bolas de pinchos que se balancean.
SUPER MARIO 3D LAND
Desde el inicio, avanza de frente hasta llegar al árbol que se ve al fondo a la izquierda.
SUPER MARIO 3D LAND
En la base del árbol, verás una colchoneta naranja que al pisarla te impulsará para llegar hasta la cuerda que está más arriba.
En esa cuerda tendrás que saltar dos veces seguidas para que te lance a otra cuerda que está más arriba aún.
Cuando estés arriba del todo, verás dos bloques morados con una flecha que apunta hacia arriba (bloque móvil). Si golpeas a estos bloques por la parte de abajo, subirán poco a poco.
El objetivo es que subas los dos bloques lo suficiente como para subirte sobre ellos, ya que un poco más arriba encontrarás la 1ª medalla de estrella.
SUPER MARIO 3D LAND
Tras coger la medalla, vuelve a la base del árbol y cruza por la cuerda de la derecha teniendo cuidado de que no te golpee la bola de pinchos.
SUPER MARIO 3D LAND
En la siguiente plataforma encontrarás una caja teletransporte que te llevará a otro punto de este nivel.
SUPER MARIO 3D LAND
Sube en la cuerda que está al lado de donde apareces y avanza hacia la derecha hasta encontrar otro bloque móvil.
SUPER MARIO 3D LAND
Golpéalo con la cabeza para que se mueva hacia la derecha y lo acercarás al bloque nota multicolor. Seguidamente, salta sobre el bloque móvil y desde él salta para caer con fuerza sobre el bloque nota (saltando y en el aire pulsando el botón "R"). Así conseguirás que te lance a un lugar entre las nubes.
SUPER MARIO 3D LAND
Al final de la zona de las nubes encontrarás la 2ª medalla de estrella.

Salta al vacío para cogerla y caerás en la plataforma donde se encuentra el banderín de etapa (esta plataforma está a la derecha de donde estaba el bloque móvil y el bloque nota multicolor).
SUPER MARIO 3D LAND
A continuación, avanza sobre las cuerdas del fondo saltando a los enemigos que circulan por ellas y llegarás a otra plataforma donde hay una caja teletransporte.
SUPER MARIO 3D LAND
Esta caja teletransporte te dejará en una plataforma en la que hay una colchoneta que al pisarla te lanza a un árbol en el que hay varias cuerdas.
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Da dos saltos seguidos para subir de una cuerda a otra y cuando estés arriba del todo, salta a la plataforma de la izquierda para continuar por las cuerdas que se ven al fondo.
SUPER MARIO 3D LAND
Tras cruzar la cuerda llegarás a una plataforma en la que hay un agujero en el centro con flores.
Pisa las flores y aparecerán varias notas musicales. Si las coges todas antes de que desaparezcan, te recompensarán con una superhoja para convertirte en Tanuki.
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Seguidamente, ve a la parte derecha de esta plataforma y cruza la cuerda evitando que te golpee la bola de pinchos que se está balanceando continuamente.
SUPER MARIO 3D LAND
Cuando hayas pasado la primera bola de pinchos, espera en la siguiente plataforma a que aparezca un bloque ? alado y súbete sobre él. De esta manera, te llevará hasta el punto donde se encuentra la 3ª medalla de estrella.
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Tras cogerlo, salta para caer dentro de la caja teletransporte que hay encima y te llevará automáticamente hasta la zona donde está el banderín de final de nivel.
SUPER MARIO 3D LAND
Tras completar el nivel, se abrirá el camino que te lleva al nivel 3-5 y al nivel nivel 3-Barco.


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